sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Ampliando o repertorios dos alunos sobre o jogo queima.

Boa noite! trabalhei essa queima com quarto e quinto ano e deu muito certo, procurei refletir com os alunos estrategias de ataque e defesa, os alunos relataram que começaram fazer em suas casas. espero que gostem e que colquem ideias.
Queimada maluca:
Organização: alunos divididos em duas equipes.
Desenvolvimento: continuarão divididas em duas equipes, só que agora não existirá mais o cemitério no fundo dos campos, serão colocados um cone ou um objeto para marcar o lugar onde os queimados deverão ficar. Este ponto deverá ser marcado logo ao lado do próprio campo. Para essa queimada funcionar bem o professor deverá ter pelo menos cinco bolas. 
As cinco bolas estarão no jogo ao mesmo tempo, quando um aluno for queimado ele irá para o ponto marcado anteriormente, ao lado do seu campo.
Para uma pessoa retornar ao jogo ela deverá esperar um jogador do seu time agarrar a bola (encaixar) sem deixar cair. Então cada bola agarrada dá o direito de uma pessoa queimada voltar ao jogo.

Semana que vem posto um nova maneira de se jogar queima. Lembrando que trocando ideias construimos novas maneiras de ensinar.

2 comentários:

  1. Ótima variação amiga!!!!Vou testar com meus alunos!!!Abração!!!

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    1. Obrigada, vou postar outras queimad diferentes e uma nova sequencia didatica de pega pega

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